the <Root> tag),
; except that everything is also enclosed in a <Regions> tag.
; regionload_web... y that contains an asset server client.
; See also: AssetCache
asset_database = "default"
... re. ZeroMesher is save and fast.
; ZeroMesher also means that the physics engine models the physics ... ; intended cache implementation plugin.
; See also: asset_database
AssetCache = "OpenSim.Framew
ast.
- Dies machst Du am besten kategorieweise, also z.B. zuerst alle Kleidung, Avatar-Teile, dann Tex... auf jeden Fall der Avatar und seine Bestandteile, also Körperform (Shape), sowie Haut (Skin), Haare, Aug
dessen Koordinaten müssen unbenutzt sein, dürfen also nicht auf der eigenen Sim ebenfalls verwendet wer... diesselben Koordinaten für die Regionen benutzen, also beispielsweise beide 1000/1000 (Standardeinstellu