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Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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en kann. ==== Kontrollobjekt ==== Dieses Script muss in das Objekt, das quasi als Fernbedienung dienen... ult </code> ==== Dimm-Objekt ==== Dieses Script muss in alle wählbaren Objekte. Dabei muss ein Channel durch Entfernen des Platzhalters aktiviert werden, wo
Terrains
1 Treffer, Zuletzt geändert:
h durch ein Loch eines Prims hindurchzugehen. Man muss entweder die Türrrahmen gegen einzelne Balken aus
Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
===== Avatar Smile ===== Das Script muss in ein Attachment eingefügt werden. <code> default { stat
Besucherzähler mit E-Mail Benachrichtigung @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
ung ===== Damit dieses Script funktionieren kann muss zuerst in der OpenSIM-Konfigurationsdatei opensim
E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
ail ===== Damit dieses Script funktionieren kann muss zuvor die E-Mail Funktion in der Konfigurationsda
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