ion bis zu 45.000 Prims zur Verfügung. Das reicht selbst für extrem große Bauprojekte die in Second Life f... e in Second Life auch die Rechte an den von Ihnen selbst erstellten, virtuellen Gegenständen. Sie können d... avatarbezogen ist, muß sich dieses Programm jeder selbst kaufen der Sachen kopieren und mitnehmen möchte. ... ====
Prinzipiell muß diese Frage jeder für sich selbst beantworten, denn zu unterschiedlich sind die ein
mydomain.dyndns.org). Leider wertet der SL-Client selbst keine Domain-Namen aus, sodaß der Server seinerse... rnommen, aber es ist ein erster Anfang die mühsam selbst erstellten Objekte aus Second Life abzuspeichern ... ich für OpenSIM ? ====
Das kommt darauf an ob Sie selbst OpenSIM-Betreiber sind oder nur einen OpenSIM-Ser... gen: je schneller, desto besser. Wenn man OpenSIM selbst als Betreiber anbieten möchte, sollte der Upstrea
nd jeder/jede kann mit ein wenig Lernbereitschaft selbst Opensim-Server auf den Weg bringen. Den dabei era... frichtiges Engagement zu erkennen und danach auch selbst zu handeln. Ein ganz wertvoller Keim der in all d... auch einen Link machen.
Mit anderen Worten: Sie selbst können Ihre Sim nicht bei uns sichtbar machen, so... uss reno rewell
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Mike, 2009/07/30 11:52
Sie selbst können es nicht beeinflussen ob Ihre Sim auf unse
den realen Wirtschaftskreislauf eingebunden. Alle selbst erschaffenen und die meisten anderen Objekte inne... aften gebildet, in denen nach von den Teilnehmern selbst erstellten Regeln agiert wird. Die meisten Teilne... dass die Welt fast vollständig von den Bewohnern selbst gestaltet wird.
==== Zahlungsmittel ====
Die Wä... r kostenpflichtige Aktivitäten, beispielsweise um selbst erstellte Bilder (Texturen) auf den Server zu übe
enSIM bis zu 45.000 Prims pro Server-Prozess, was selbst für gigantische Bauprojekte mehr als ausreichend ... fast immer gleichgesetzt mit ansteigenden Kosten. Selbst einfach erscheinende Schuhe für einen Avatar könn