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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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unizieren können. Das seit 2003 online verfügbare System hat inzwischen mehr als elf Millionen registriert... die Uhr bis zu 60.000 Nutzer gleichzeitig in das System eingeloggt sind. ==== Grundlagen ==== {{:firmen... das gegenwärtig die bedeutendste Handelsware des Systems ist. Inhaber eines kostenlosen Accounts können n... kann sogar eigene Animationen erfinden und in das System hochladen. Hunderte von Animationen stehen zur Ve
S-NetworkX
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Server Performance auf Linux- und Windows-Betriebssystemen durchgeführt, Patches getestet, Feedback und Bu
Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
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eite als Online-Redakteur über Content Management Systeme (CMS) bei verschiedenen Fachpublikationen mit un
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