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Volltextergebnisse: Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Particle System =====
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//Originally by Ama Omega
default
{
state_entry()
{
ll... // Force pushed on particles
// system parameters
float life = 0; // Life in seconds for the system to make particles
integer count = 10; Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren x += 0.2;
y += 0.1;
Prim.Position.x = System .Math.Sin(x) * 10 + 100;
Prim.Position.y = System .Math.Cos(y) * 10 + 100;
llSetTimerEvent(0.1);
}
Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren //
// Vendor System is distributed in the hope that it will be useful Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren D of the blank texture.
integer CmdChan = 9945; //System channel for llDialog.
default
{
state_entry(