und es ermöglicht unbegrenzt eigene, virtuelle 3D-Welten zu erstellen, Avatare zu erschaffen, Länder zu ... nte, das viele Versuche zur Erstellung virtueller Welten daran scheiterten, dass man gleichzeitig sowohl... esetzt, einen Standard für Plattformen virtueller Welten zu entwickeln, der von jeder Anwendung eingebun... d IBM angestrebte Interoperabilität virtueller 3D-Welten zu realisieren. Es ist nicht auszuschliessen da
Francisco, Kalifornien (USA) und Betreiber der 3D-Weltsimulation [[archiv:opensim:firmen:linden_labs:sec... 90er Jahre danach, die virtuelle Simulation einer Welt zu schaffen, in der die Teilnehmer in einem belie... Ergebnis der Entwicklungsarbeiten entstand die 3D-Weltsimulation Second Life, deren öffentlicher Betates... nerhalb der von Linden Lab betriebenen virtuellen Welt wird gegenwärtig auf monatlich rund 20% beziffert
MAC-Spoofing ähneln denen in der drahtgebundenen Welt. Andere dagegen kommen nur in der Wireless-Welt vor wie Authentication- oder Deassociation-Frame-Floods
en werden muß und daher ein anderes öffentliches, weltweites Netzwerk entsteht auf das die öffentlich re... bis zur Möglichkeit daß es zukünftig auch andere weltumspannende, öffentliche Netzwerke geben wird auf
k", also ein lokales Netzwerk in einer virtuellen Welt.
===== Was ist ein VRLAN ? =====
Ein VRLAN verbindet die reale Welt (RL = real life) mit der virtuellen Welt (VR = virtual reality). Einen rudimentären Ansatz dazu gibt es... ks" im Format "secondlife:" die man in der realen Welt, hier im Internet, genauer gesagt im World Wide W
n Second Life wo Besucher aus allen Zeitzonen der Welt online sind. Fast alle Residents sind deutschspra... r Firmen die anfangs euphorisch in der virtuellen Welt ihre Firmenpräsenzen hochgezogen haben und dann k... sen, Vorlieben und Ansprüche an eine virtuelle 3D-Welt. Niemand kann jedermanns/jederfraus Erwartungen e... eben viel euphorischer Stimmung bei virtuellen 3D-Welten auch den einen oder anderen der andere Vorstell