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Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
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= 3.0; string texture = "168e6813-096e-07ea-97ae-fd416826f627"; float startAlpha = 0.9;
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
particle is spit out at string texture = "168e6813-096e-07ea-97ae-fd416826f627"; // Texture used for particles float startAlpha = 0;

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