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Volltextergebnisse:
- Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
 - 4 Treffer, Zuletzt geändert: 
 - result+=" S\n";
} else {
if(dir > 202.5 && dir <= 247.5) {
result+=" SW\n";
} else {
if(dir > 247.5 && dir <= 292.5) {
result+=" W\n";
} else {
if(dir > 2... maxScanDistance>30) {
scanDistance=30;
}
scanFreq=240;
status = "poor";
llSetTimerEvent(240);
color=<1,0,0>;
} else
{
if(fps<40 || timeDilation<0.95) {
if
 - Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
 - 2 Treffer, Zuletzt geändert: 
 -  = llList2Integer(temp,1) + 4;
        if(_hour > 24) //getting the hours
            _hour = _hour - 24 ;
        string _date = llList2String(temp,0);
 - Give Item @archiv:opensim:downloads:scripts
 - 1 Treffer, Zuletzt geändert: 
 - item    =   "Willkommen";
float   giveevery   =   24;  // hours!
 
///////////////////////////////////
 - Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
 - 1 Treffer, Zuletzt geändert: 
 - sSetDynamicTextureData("", "vector", drawList, "1024", 0);
}
default
{
state_entry()
{
llSetText(
"Sa
 - Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
 - 1 Treffer, Zuletzt geändert: 
 - d commitText()
    {
         osSetDynamicTextureData("", "vector", draw, "1024", 0);
    }
}
</code>
 - Snow Particle Generator (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
 - 1 Treffer, Zuletzt geändert: 
 - between each emission
,PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT, 24 //Number of particles per emission
,PSYS_SRC_BURS