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Volltextergebnisse: Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts 10 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren playername5 = "nobody";
playerscore1 = 30 0;
playerscore2 = 30 0;
playerscore3 = 30 0;
playerscore4 = 30 0;
playerscore5 = 30 0;
timesplayed = 0;
score = 0; Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren 1 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-130 1, USA.
string status="none";
list people;
intege... fps<35 || timeDilation <0.9) {
if(maxScanDistance>30 ) {
scanDistance=30 ;
}
scanFreq=240;
status = "poor";
llSetTimerEvent(240);
color=<1,0,0>;
} else
{
if... } else {
scanDistance=maxScanDistance;
}
scanFreq=30 ;
status = "ok";
llSetTimerEvent(120);
color=<1,1, Tail Follower @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Neko dem Avatar hinterherfolgen.
<code>
float x=30 ;
float delay = 1;
default
{
state_entry... Frand(3));
}
timer()
{
x=30 ;
llSetRot(<0,0,llSin(x/2*DEG_TO_RAD),llCos(x... =llFrand(1);
llSleep(delay);
x=llFrand(30 );
llSetRot(<0,0,llSin(-x/2*DEG_TO_RAD),llCos Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren seconds to delay between particle bursts. 0.0 to 30 .0 (default 0.1)
//
// PART_MAX_AGE: particle lifespan in seconds, 0.00 to 30 .0 (default=10.0)
// PART_MAX_AGE le Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren
<code>
integer count = 0;
integer refreshRate = 30 0;
string URL1 = "http://icons.wunderground.com/da... ent(refreshRate); // create a "timer event" every 30 0 seconds.
}
timer()
{
refresh_texture();
}
touc Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren 2575-52a9-a531-23108d8da837", ALL_SIDES);
llSleep(30 );
llSetTexture("e97cf410-8e61-7005-ec06-629eba4cd Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren UUID whose status it will indicate
integer time = 30 ; // tim Snow 2 (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Snow 2 (Schnee) =====
<code>
Snow
{
quota 30 000
material Flare
particle_width 0.3
particle_