Unterschiede
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archiv:opensim:begriffe:uuid [2024/01/24 16:39] – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | archiv:opensim:begriffe:uuid [Unbekanntes Datum] (aktuell) – Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | ||
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+ | ===== UUID ===== | ||
+ | Eine UUID (Universally Unique Identifier) ist eine 16 Byte lange Zeichenkette, | ||
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+ | 8 Zeichen, 4 Zeichen, 4 Zeichen, 4 Zeichen, 12 Zeichen, alle durch Minuszeichen voneinander abgetrennt. Auf der Second Life Plattform werden UUID an den verschiedensten Stellen verwendet wo komplexe Datensammlung durch einen kleineren, einfacheren Verweis dargestellt werden sollen. Eine UUID ist nur 16 Byte lang. Daten, die einen UUID haben könnten, sind unter anderem: | ||
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+ | * Avatare | ||
+ | * Landparzellen: | ||
+ | * Gruppen: Jede Gruppe, die sich bildet, erhält eine UUID | ||
+ | * Regionen: Sie haben nicht nur eindeutige Namen, sondern auch eindeutige UUID | ||
+ | * Simulator-Status, | ||
+ | * Geldgeschäfte und Inventar-Transaktionen | ||
+ | * Ihre Login-Sitzungen | ||
+ | * Ordner in Ihrem Inventar | ||
+ | * Alle von Ihnen erstellten Fotos | ||
+ | * Jedes Ereignis und jede Werbung oder Anzeige, die Sie erstellen | ||
+ | * Besitz, bei dem es sich um gemeinsam nutzbare Ressourcen handelt, wie etwa Texturen, Objekte, Landmarken, Kleidung und fast alles, was sich in Ihrem Inventar befindet | ||
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+ | ==== UUID-Generator ==== | ||
+ | Auf der [[http:// |