//Texture Rotator default { state_entry() { llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH |LOOP| ROTATE, ALL_SIDES, 0, 0, 0, TWO_PI, .2); } }
Zuletzt angesehen: • Sandbox • Besucherzähler mit E-Mail Benachrichtigung • Wieso, weshalb, warum • Freeview Media Screen • OpenSIM-Installation unter Windows • Linux-Mediacenter (Linux MCE) • Sleep • Poseball • Zero Lag Poseball • Texture Rotator