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Volltextergebnisse: Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts 14 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ues are explained along with their
// min/max and default values further down in this script.
string CON... ers targets found using TARGET TEMPLATE scripts.
default {
state_entry() {
particle_parameters... any order! Any you omit a pair, it reverts to a default value.
//============================= Texture P... 0 to 4.0 meters wide, by 0.0 to 4.0 meters tall. (default 1x1)
// Textures are FLAT, so the 'z' pa Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts 7 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ange where the image will be displayed
key VIDEO_DEFAULT = "71b8ff26-087d-5f44-285b-d38df2e11a81"; //Test pattern - Used as default video texture when one is missing in parcel media... == NULL_KEY)
{
video_texture = VIDEO_DEFAULT ;
llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE,VIDEO_DEFAULT ]);
llSay(0,"No parcel media texture found Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts 6 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren screen and error messages in-world.
integer lockdefault = FALSE; //Set to TRUE if the screen is to be locked by default . Relevant in the case of script restarts and when... r CmdChan = 9945; //System channel for llDialog.
default
{
state_entry()
{
ScriptName = ll... "", <0,0,0>, 0);
}
if(lockdefault == TRUE)
{
state locked;
Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren j--;
} // end for
} // end PaintAllWalls
default {
state_entry()
{
llListen(CHANNE... if (valid message)
} // end listen
} // end default
</code>
==== Dimm-Objekt ====
Dieses Script mus... integer chan = -28400; // uncomment for CEILING
default
{
state_entry()
{
Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren OOR_HEIGHT = 10;
float SPEED = 2;
float target;
default
{
state_entry()
{
llListen(CHANNE... tor has reached its target." );
state default ;
}
llSetPos(pos);
...
<code>
integer CHANNEL = 42; // dialog channel
default
{
state_entry()
{
llSetText("Touc Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren erscore4;
integer playerscore5;
integer maxtime;
default
{
state_entry()
{
///////////////////... erscore4;
integer playerscore5;
integer maxtime;
default
{
state_entry()
{
///////////////////... cman game by kefcom belgium (kefcom@hotmail.com)
default
{
state_entry()
{
llSetText("Klic Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren dex=0;
LSL_Types.list urlarray = [] ;
public void default _event_state_entry()
{
llSay( 0, "cs osSetDynamicT... ort.com/gifs/tr_map_global.gif");
}
public void default _event_touch_start(integer total_number)
{
llSay( Flashlight @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ==
Ideal für Disco´s etc.
<code>
/// Flashlight
default {
state_entry() {
llSetTimerEvent( 1.0 );
llSe... 0>, 1.0, 10.0, 0.00 ]);
// color, intensity, radius, fall-off
}
timer() { state default ; }
}
</code>
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ything in a box to the person who clicked.
// By default , it will only give items to the owner of the box.... .2.12 of SL.)
integer owneronly = 0;
key owner;
default
{
state_entry()
{
owner = llGetOw Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren lässt ein Prim durch Zufall bewegen.
<code>
void default _event_state_entry()
{
llSetTimerEvent(0.1);
}
public void default _event_timer() {
llSetTimerEvent(0.0);
x + Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ring text
llSetText(message, <.5,.5,1>, 1);
}
default
{
touch_start(integer total_number)
{
... Event(180);
}
timer()
{
state default ;
}
state_exit()
{
// stop the Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ecode = llGetNotecardLine(notecard, noteline);
}
default
{
on_rez(integer start_param)
{
r... Event(180);
}
timer()
{
state default ;
}
state_exit()
{
// stop the Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Webimage =====
<code>
default
{
state_entry()
{
llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Teste... , ALL_SIDES);
}
}
}
</code>
oder
<code>
default {
state_entry()
{
llSay( 0, "osSe Avatar Radar @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Avatar Radar =====
<code>
default {
state_entry() {
llSensorRepeat("","",AGENT,92.0,PI*2,5.0);
}
s Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren muss in ein Attachment eingefügt werden.
<code>
default
{
state_entry()
{
llRequestPermis Bounce @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Door @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Follower @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Give Item @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Load URL @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Pose @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Radio @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Spin @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Touch @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren