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Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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== Dimmen ===== Mit dem diesem Script kann ein Objekt generiert werden dass bei Berührung ein Menü öffnet und mit dem dann die Transparanz anderer Objekte kontrolliert werden kann. ==== Kontrollobjekt ==== Dieses Script muss in das Objekt, das quasi als Fernbedienung dienen soll. Die Namen werden d
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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or: Cannot modify parcel media settings. "+llGetObjectName()+" is not owned by parcel owner."); } ... extendtimer(); } report(string str) { llSetObjectDesc(str); } extendtimer() //Add another ... OwnerKey(llGetKey()) != last_owner) //Sense if object has been deeded to group for Web Guide function... llSay(0,"** Error - This FreeView object has been deeded to group. You must use a Remote
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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TROLLER TEMPLATES to any // prims in the linked object to control when particles turn ON and OFF. // ... // // WARNING: New copies of objects get new keys, you can't simply paste ... LATES from the particle laboratory // into your object containing this script. That's it! // Your co... ntrol several particle templates in the // same object. (keep in mind that each prim can only have O
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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INVENTORY_LANDMARK,INVENTORY_NOTECARD,INVENTORY_OBJECT,INVENTORY_SCRIPT,INVENTORY_SOUND,INVENTORY_TEXT... myname = llGetScriptName(); string objectname; for (j=0; j<inventory_count;j... ) { objectname = llGetInventoryName(type,k); if (objectname != myname) // don't give self out so the u
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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= 0; // Make particles bounce on Z plane of object integer glow = 1; // Make the pa... // "" for no target, "owner" will follow object owner // and "self" will target this object // or put the key of an object for particles to go to //key target = "";
Terrains
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le zeigt eine Reihe schnell ablaufender Vorgänge, je nachdem wieviel Inhalte die importierte Region ha... jpg }} Eine sehr flache, gut bebaubare Region die jeweils ein Wohnhaus und ein Bürogebäude enthält. Da... le zeigt eine Reihe schnell ablaufender Vorgänge, je nachdem wieviel verschiedene Strukturen das impor
Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
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llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE); // Gibt dem Objekt physikalische Eigenschaften. llSetHoverHeight(1.0,FALSE,1); // Das objekt schwebt einen Meter über dem Boden. llS... d zugewiesen. llLookAt(pos,1,1); // Das Objekt zeigt in Richtung des Avatars. } } </code>
Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts
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default { state_entry() { llSetObjectName("Media Viewer"); Picture = llGetTexture(ALL_SIDES); Song = llGetObjectDesc(); llListen(Channel, "", NULL_KEY, ... g = llList2String(Cmd, 1); llSetObjectDesc(Song); } llLoopSoun
Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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ame of animation contained within your sittable object string pose = "tpose2"; // change to x,y,z offset of object center where you want to appear (never all 0) v... 0.0, 1.5>; // optional sit text to appear over object string text = "sit"; default { state_entry
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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een"; //The name which best describes what your object is, used for info and text display (eg: screen,... ection so if an owner was the last to touch the object not anyone is able to manually chat an owner-on... ection so if an owner was the last to touch the object not anyone is able to manually chat an owner-on
Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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knehv Psaltery Updated Version of DONATION BOX By jean cook, ama omega, and nada epoch Debugged by Yad... ) //Summary: The following script will make an object accept donations on your behalf. //Usage: stick it on any object you own(my favorite is a top hat), and it will
Scripts
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änglichen Quellen und unterliegen den Rechten der jeweiligen Autoren die diese Scripts als Open Source
Avatar UUID @archiv:opensim:downloads:scripts
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our UUID\n\n", <1.0,1.0,1.0>,1.0); llSetObjectName("UUID Speaker"); } touch_start(int
Besucherzähler mit E-Mail Benachrichtigung @archiv:opensim:downloads:scripts
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is_owner ) { if( is_owner ) { llSay( 0, "Dieses Objekt speichert die Namen von jedem Avatars der" ); llSay( 0, "in den Bereich von "+ (string)((integer)ra
Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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ok: // // Scripting Recipes for Second Life // by Jeff Heaton (Encog Dod in SL) // ISBN: 160439000X //
Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
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Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
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