Suche

Unten sind die Ergebnisse Ihrer Suche gelistet.

Volltextergebnisse:

opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
30 Treffer, Zuletzt geändert:
l = "http://example.com/regions.xml"; ; Draw objects on maptile. This step might take a long time if you've got a huge amount of ; objects, so you can turn it off here if you'd like. ... base = "default" ; Persistence of changed objects happens during regular sweeps. The following... at behaviour to ; prevent frequently changing objects from heavily loading the region data store.
FAQ
25 Treffer, Zuletzt geändert:
wird die Windows Firewall sich melden und fragen ob diese Verbindung freigegeben werden darf. Beantwo... pen Source Viewer]] die den Export und Import von Objekten mit einer unbeschränkten Anzahl von Prims unterstützen. Leider ist der Ex- und Import von Objekten bisher mit beiden Tools noch sehr umständlich und teilweise werden die Objekte auch nicht vollständig übernommen, aber es i
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
24 Treffer, Zuletzt geändert:
mulator, sondern auch bei ganz anderer Software. Obwohl es eine spezielle Version OpenSim.32BitLaunch... -Plugings müssen allerdings noch überprüft werden ob diese auch mit der neuen Version noch einwandfrei... i den angebotenen Downloadpaketen der Entwickler: obwohl wir ganz sicher eine Version 0.6.6 gedownload... ntArgs Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
9 Treffer, Zuletzt geändert:
euge zur Verfügung, um ihren Avatar zu gestalten, Objekte zu erschaffen, durch die Second-Life-Welt zu... Alle selbst erschaffenen und die meisten anderen Objekte innerhalb von Second Life können nach freiem... das zur dauerhaften Erstellung von umfangreichen Objekten wie Häusern und Landschaften benötigt wird ... h können beliebig gestaltbare Kleidungsstücke und Objekte wie Piercings, Ohrringe etc. getragen werden
Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
6 Treffer, Zuletzt geändert:
==== Dimmen ===== Mit dem diesem Script kann ein Objekt generiert werden dass bei Berührung ein Menü öffnet und mit dem dann die Transparanz anderer Objekte kontrolliert werden kann. ==== Kontrollobjekt ==== Dieses Script muss in das Objekt, das quasi als Fernbedienung dienen soll. Die... // end listen } // end default </code> ==== Dimm-Objekt ==== Dieses Script muss in alle wählbaren Ob
Prim @archiv:opensim:begriffe
5 Treffer, Zuletzt geändert:
ist die kleinste Einheit für ein geometrisches 3D-Objekt in einer 3D-Welt und Basis aller sichtbaren Objekte (ausser den Bodentexturen). Ein Prim kann die... n Prims miteinader verbinden und damit komplexere Objekte erstellen. Prims bestehen aus Polygonen. Üblicherweise bestehen Objekte in einer 3D-Welt aus vielen zusammenhängende
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
5 Treffer, Zuletzt geändert:
utze OpenSim offline und wollte daher mal fragen, ob es auch eine offline version vom hippo-viewer gib... ine kostenlose Alternative zu Second Inventory um Objekte aus Second Life nach OpenSim zu bringen ? -... 5/16 20:02 Es gibt noch den CopyBot (steht weiter oben unter Tools), der aber gegen die Nutzungsbestim... virtuellem Land das sicher mehr als 1x überlegen ob sie für etwas bezahlen sollen was es woanders kos
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
5 Treffer, Zuletzt geändert:
d einer sich seit 2006 hinziehenden Klage vor dem obersten US-Gerichtshof über die Verkaufspraxis virt... hne Hintergedanken). Finde auch das Vorgehen sehr oberlehrerhaft. Wir sind doch Kinder von Gewohnheite... Mike, 2009/07/19 03:24 Das Texturen bei kopierten Objekten öfters mal nicht laden habe ich auch immer ... /30 11:52 Sie selbst können es nicht beeinflussen ob Ihre Sim auf unserer Map zu sehen ist, das können
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
5 Treffer, Zuletzt geändert:
ONTROLLER TEMPLATES to any // prims in the linked object to control when particles turn ON and OFF. /... t // // WARNING: New copies of objects get new keys, you can't simply paste ... MPLATES from the particle laboratory // into your object containing this script. That's it! // Your ... control several particle templates in the // same object. (keep in mind that each prim can only have
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
5 Treffer, Zuletzt geändert:
MSTANCE. *** //Help for using this script can be obtained at: http://www.slguide.com/help //Feel fre... etOwnerKey(llGetKey()) != last_owner) //Sense if object has been deeded to group for Web Guide functi... ay(0,"Detected change in ownership. Attempting to obtain current parcel media texture..."); ... llSay(0,"** Error - This FreeView object has been deeded to group. You must use a Remo
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
5 Treffer, Zuletzt geändert:
G,INVENTORY_LANDMARK,INVENTORY_NOTECARD,INVENTORY_OBJECT,INVENTORY_SCRIPT,INVENTORY_SOUND,INVENTORY_TE... ng myname = llGetScriptName(); string objectname; for (j=0; j<inventory_count... ++) { objectname = llGetInventoryName(type,k); if (objectname != myname) // don't give self out so the
Download
4 Treffer, Zuletzt geändert:
en daß OpenSIM unbedingt in das Root-Verzeichnis (oberste Festplatten-Verzeichnisebene) installiert we... ter Client der dazu genutzt werden kann virtuelle Objekte aus Second Life zu speichern, als auch aus verschiedenen OpenSIM-basierten Grids. Vituelle Objekte aus Second Life können nach OpenSIM transfer... g/wiki/Copybot|Copybot]] - Kopiert und exportiert Objekte von Second Life als XML-Dateien * [[http
Inventar @archiv:opensim:begriffe
4 Treffer, Zuletzt geändert:
eben und Neustrukturieren zu erleichert. Man kann Objekte aus dem Inventar mit der Maus direkt auf den Boden einer Sim ziehen um das Objekt dort abzulegen. Auf die gleiche Weise kann man Objekte aus dem Inventar auf einen [[Avatar]] ziehen um dem Avatar das Objekt zu übergeben.
OpenSIM-Installation unter Windows @archiv:opensim:installation
4 Treffer, Zuletzt geändert:
hlt werden, dort muß OpenSIM im Root-Verzeichnis (oberste Ebene) installiert werden. ==== 2. OpenSIM ... gestellt werden muß, oder das Inventar nicht alle Objekte anzeigt oder der Cache durcheinanderkommt. W... wird nun bei aktivierter Windows-Firewall fragen ob das neue Programm geblockt od hindurchgelassen we... Tipps ==== * Beim Login die Zugangsdaten nicht oben in den weissen Feldern eintragen, sondern unten
Sims per Hypergrid miteinander verbinden @archiv:opensim:konfiguration
4 Treffer, Zuletzt geändert:
nüpfung automatisch im Hypergrid-Modus gestartet. Ob OpenSIM im Hypergrid-Modus läuft können Sie so fe... * direkt beim Start von OpenSIM erscheint ganz oben in eingerahmten Sternchen der Hinweis das Hyper... e wird dann für das "link-region"-Kommando wie im obigen Beispiel gezeigt verwendet. Statt "opensimser... wird die Windows Firewall sich melden und fragen ob diese Verbindung freigegeben werden darf. Beantwo
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
4 Treffer, Zuletzt geändert:
Aktuelles
3 Treffer, Zuletzt geändert:
Nutzungsregeln
3 Treffer, Zuletzt geändert:
Support
3 Treffer, Zuletzt geändert:
OpenSIM-Installation unter Linux @archiv:opensim:installation
3 Treffer, Zuletzt geändert:
Fehler @archiv:opensim:konfiguration
3 Treffer, Zuletzt geändert:
Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert:
Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert:
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert:
Hypergrid @archiv:opensim:begriffe
2 Treffer, Zuletzt geändert:
Region @archiv:opensim:begriffe
2 Treffer, Zuletzt geändert:
Snow Crash @archiv:opensim:begriffe
2 Treffer, Zuletzt geändert:
Installation FreeSwitch @archiv:opensim:konfiguration
2 Treffer, Zuletzt geändert:
Hypergrid @archiv:opensim:konfiguration
2 Treffer, Zuletzt geändert:
Inventar sichern @archiv:opensim:konfiguration
2 Treffer, Zuletzt geändert:
OpenSIM-Update @archiv:opensim:konfiguration
2 Treffer, Zuletzt geändert:
Performance @archiv:opensim:konfiguration
2 Treffer, Zuletzt geändert:
Region sichern @archiv:opensim:konfiguration
2 Treffer, Zuletzt geändert:
Max Headroom @archiv:opensim:projekte
2 Treffer, Zuletzt geändert:
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
2 Treffer, Zuletzt geändert:
Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert:
Anmeldung / Registrierung
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Wieso, weshalb, warum
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Inworld @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Sandbox @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Script @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Textur @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert:
UUID @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Linden Lab @archiv:opensim:firmen
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Standalone-Modus @archiv:opensim:konfiguration
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Umstellung der Datenbank @archiv:opensim:konfiguration
1 Treffer, Zuletzt geändert:
HyperGrid Project @archiv:opensim:projekte
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Navigation
Drucken/exportieren