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Volltextergebnisse: Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts 24 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren
//llSay(0, "Init...");
llRequestPer missions(llGetOwner(), PER MISSION_TRIGGER_ANIMATION);
ANIMATIONS += ANIMATIONS2;
... return;
integer per m = llGetPer missions();
if ( !(per m & PER MISSION_TRIGGER_ANIMATION)) {
Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts 18 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Chatbot =====
Bot das sich mit Avataren per Chat "unterhalten" kann. Erinnert etwas an "[[http:/... tence,"m great")>0 | llSubStringIndex(sentence,"m per fect")>0 | llSubStringIndex(sentence,"m awesome")>... wesome")>0 | llSubStringIndex(sentence,"m feeling per fect")>0 | llSubStringIndex(sentence,"never felt b... lly certain")>0 | llSubStringIndex(sentence,"aint per fectly sure")>0 | llSubStringIndex(sentence,"ain't Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts 15 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren = ["Lower Front", "Lower Back", "Lower Sides", "Upper Front", "Upper Back", "Upper Sides", "Ceiling", "All"];
integer UPPER _FRONT = -28394;
integer LOWER_FRONT = -28395;
integer UPPER _B Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts 14 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ) == llGetOwner())
{
llRequestPer missions(llAvatarOnSitTarget(),PER MISSION_TRIGGER_ANIMATION | PER MISSION_TAKE_CONTROLS | PER MISSION_CONTROL_CAMERA);
warpPos(llGetPos() + <0,0,110>);
Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts 9 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren dor
//Version: 1.0.0
//
string name = "name of per son";
integer price = 10; // adjust accordingly
... efault
{
state_entry()
{
llRequestPer missions( llGetOwner(), PER MISSION_DEBIT );
}
run_time_per missions(integer per ms)
{
if (per ms & PER MISSION_DEBI Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts 9 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren tion = FALSE;
key sitAgent = NULL_KEY;
integer gotPer mission = FALSE;
integer time = 0;
default
{
... sitAgent = agent;
llRequestPer missions(sitAgent,PER MISSION_TRIGGER_ANIMATION);
}
else if ( sitAgent != NULL_K... nt == NULL_KEY) {
// sitting down per son got up - wake up :)
if ( gotPe Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts 8 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren can play with these numbers to adjust how far the per son sits from the ball. ( <X,Y,Z> )
vector offset=...
hide();
llRequestPer missions(avatar,PER MISSION_TRIGGER_ANIMATION);
return;
}else{
//SOMEONE STOOD UP
if (llGetPer missionsKey() != NULL_KEY){ llStopAnimation(ANIMAT Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts 8 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren can play with these numbers to adjust how far the per son sits from the ball. ( <X,Y,Z> )
vector offset=...
hide();
llRequestPer missions(avatar,PER MISSION_TRIGGER_ANIMATION);
return;
}else{
//SOMEONE STOOD UP
if (llGetPer missionsKey() != NULL_KEY){ llStopAnimation(ANIMAT Takecontrol Drive @archiv:opensim:downloads:scripts 6 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ult
{ touch_start(integer total_number)
{llRequestPer missions(llDetectedKey(0), PER MISSION_TAKE_CONTROLS);}
run_time_per missions(integer per m)
{if(PER MISSION_TAKE_CONTROLS & per m)
{llTakeControls(
CONTROL_FWD |
CONTROL_BACK Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts 4 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren efault
{
state_entry()
{
llRequestPer missions(llGetOwner(), PER MISSION_TRIGGER_ANIMATION);
}
run_time_per missions(integer p)
{
if(p & PER MISSION_TRIGGER_ANIMATION)
{
llSetTimer Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts 4 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ring2List(message, [" "], [""]);
if(llToUpper (llList2String(Cmd, 0)) == "PLAY")
{
... llLoopSound(Song, 1);
}
if(llToUpper (llList2String(Cmd, 0)) == "STOP")
{
llStopSound();
}
if(llToUpper (llList2String(Cmd, 0)) == "SHOW")
{
... etAlpha(1, ALL_SIDES);
}
if(llToUpper (llList2String(Cmd, 0)) == "HIDE")
{
Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts 4 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren orRepeat("","",AGENT,scandist,TWO_PI,10.0);
llWhisper (0,"Scanner is active");
}
sensor(integer total_n... va_detected + " @ " + ((string)dist) + "m";
llWhisper (0,detected);
}
if(dist < distodoor)
{
if(ava_known == 1)
{
llWhisper (0,((string)dist)+" " + ((string)distodoor));
llPl... the access list");
}
}
}
}
no_sensor()
{
llWhisper (0,"No activity within " + ((string)scandist) + "m Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Briefkasten =====
Per Notecard eine Nachricht hinterlassen die per E-Mail zugestellt wird.
<code>
default
{
state_entry()... CHANGED_ALLOWED_DROP | CHANGED_INVENTORY))
llWhisper (0, "Thank you for submitting your Notecard !
Dank Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ong as your 'names' and 'values' are paired up proper ly, they can
// be in any order! Any you omit a p... ed from a texture
// that you have full per missions to, or the name of
// a texture ... ===
//
// BURST_PART_COUNT: quantity of particles per burst, 1 to 4096 (default 1),
//
// BURST_RATE: Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Texture Dropper =====
<code>
// **** Texture Dropper Screen v1.11, by Mircea Kitsune & Sm0key ****
// -------- Settings: --------
// Modify these to adjust the proper ties of your screen. Unless a specific value is re Avatare 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Pose @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Terrains 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren