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Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
38 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
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Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
5 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
"<your name>'s donation hat. //Donate if you are so inclined." //at which point anyone can right cli... Text( owner + "'s Tip Jar.\nPlease tip if you are so inclined!\n$L0 Donated so far",<.25,1,.65>,1); //Red Light flash llParticleSystem ... Text( owner + "'s Tip Jar.\nPlease tip if you are so inclined!\n$L" + (string)amount + " Was donated l
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
4 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
{ Toucher = ""; //Protection so if an owner was the last to touch the object not ... { Toucher = ""; //Further protection so if an owner ignores the dialog the screen does no... { Toucher = ""; //Protection so if an owner was the last to touch the object not ... { Toucher = ""; //Further protection so if an owner ignores the dialog the screen does no
Scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
Script programmierten Funktionen ausführen kann. So können Prims z.B. interaktiv reagieren, ständig s... ende Funktionen ausführen und vieles andere mehr. So kann man z.B. mit einem Script eine Türe bauen, d
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
2 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
// You are free to use this script as you please, so long as you include this line: //** The original ... all. (default 1x1) // Textures are FLAT, so the 'z' part of the vector is ignored. //
Terrains
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
große Fläche haben möchte. Die Größe ist bewusst so gewählt damit man dieses Terrain aneinander kache
Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
// This script may be freely copied and modified so long as this header // remains unmodified. // //
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
if (objectname != myname) // don't give self out so the user doesn't get fifty thousand copies.
Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert: vor 6 Jahren
alculate the angle between //North and the target so I can work out which direction it is in. float ge

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