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Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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m Logfile <code> APPLICATION EXCEPTION DETECTED: System.UnhandledExceptionEventArgs Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at System.Timers.Timer.StartTimer () [0x00000] Applicatio... nbank) entgegenzuwirken und lieber ein verteiltes System von unabhängigen Sims nach Art des Internets nach
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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unizieren können. Das seit 2003 online verfügbare System hat inzwischen mehr als elf Millionen registriert... die Uhr bis zu 60.000 Nutzer gleichzeitig in das System eingeloggt sind. ==== Grundlagen ==== {{:firmen... das gegenwärtig die bedeutendste Handelsware des Systems ist. Inhaber eines kostenlosen Accounts können n... kann sogar eigene Animationen erfinden und in das System hochladen. Hunderte von Animationen stehen zur Ve
Wieso, weshalb, warum
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Namen steht da nicht umsonst: es ist ein offenes System, hat bisher noch keinen Zahlungsverkehr und damit... ist dann nur ein Teil eines wesentlich grösseren Systems an dem viele andere OpenSIM-Server Betreiber gem... diesem Grund ist dieses Webangebot auch ein Wiki-System, also eine Wissensdatenbank mit detailliert erklä... nehin nicht relevant sein, da OpenSIM ein offenes System ist und dafür ausgelegt ist mit anderen OpenSIM-S
opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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can ; inject ARBITRARY BINARY CODE into your system. Use at your own risk. ; YOU HAVE BEEN WARNED... that for example physics engine can slow down the system and make scripts spend more time DeactivateSc... l languages have access to static methods such as System.IO.File. Enable at your own risk. AllowedCom... l languages have access to static methods such as System.IO.File. Enable at your own risk. AllowedCom
Download
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ten. Ausserdem ist ein kleines Content Management System (CMS) integriert. * [[http://sourceforge.net/... ten. Ausserdem ist ein kleines Content Management System (CMS) integriert. ==== OpenSIM Clients (3D-Viewe... ge.net|Expression Facial Animation]] - Animations-System basierend auf einem anatomisch geformten Gesicht
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Particle System ===== <code> //Originally by Ama Omega default { state_entry() { ll... // Force pushed on particles // system parameters float life = 0; // Life in seconds for the system to make particles integer count = 10;
FAQ
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ile>''C:\Programme\SecondLife\SecondLife.exe -set SystemLanguage de -loginuri http://DOMAIN:8002/ -loginpa... editieren Sie unter Windows die Datei C:\Windows\System32\Drivers\etc\hosts und fügen Sie eine neue Zeile
Sim-Status
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trieben und in Echtzeit durch ein Live-Monitoring System in Echtzeit überwacht. Für die 3D-Simulatoren wer... al abgesichert und wird von einem Live-Monitoring-System überwacht, das im Ernstfall bis zu vier Server-Ad
OpenSIM @archiv:opensim:begriffe
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amit ein Grid aus vernetzten Sims erzeugen. ==== Systemanforderungen ==== Den OpenSIM Server gibt es für... inzipiell mehr Leistung und damit ein schnelleres System. Wenn Sie den OpenSIM Server nur als Server einse
Fehler @archiv:opensim:konfiguration
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ehmen. Das problematische Script aber verblieb im System. * Obwohl komplette Regionen mit "save oar" ge... mäßig ein Fehler "Application Exception Detected: System.UnhandledExceptionEventArgs" auf. Dieser Fehler w
Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts
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x += 0.2; y += 0.1; Prim.Position.x = System.Math.Sin(x) * 10 + 100; Prim.Position.y = System.Math.Cos(y) * 10 + 100; llSetTimerEvent(0.1); }
Links
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ussion|SLUniverse]] - englisch ==== OpenSIM Wiki-Systeme ==== * [[http://www.opensimulator.org|OpenS
OpenSIM-Installation unter Linux @archiv:opensim:installation
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n nant mono-gmcs libmono-microsoft8.0-cil libmono-system-runtime2.0-cil libgdiplus libmono-i18n2.0-cil lib
Sims per Hypergrid miteinander verbinden @archiv:opensim:konfiguration
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editieren Sie unter Windows die Datei C:\Windows\System32\Drivers\etc\hosts und fügen Sie eine neue Zeile
Mini-Sim @archiv:opensim:projekte
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Der Mini-PC sollte eine CPU mit mindestens 2 GHz Systemtakt haben und RAM mindestens 1 GB, besser 2 GB. D
Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
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Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
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