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Inworld
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d ===== Als Inworld (innerhalb der virtuellen 3D-Welt) bezeichnet man eine Handlung oder Tätigkeit innerhalb einer virtuellen 3D-Welt wie beispielsweise Second Life oder [[OpenSIM]]. ... eint "wir treffen uns innerhalb der virtuellen 3D-Welt", also in Second Life oder OpenSIM. Das Gegenteil... ingegen die allermeisten Nutzer dieser virtuellen Welten als "Real Life" (reales Leben), bzw. oft abgekü
Avatar
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atar ist die virtuelle Figur die man durch die 3D-Welt bewegt und die die eigene Person in der virtuellen Welt repräsentiert. Das Wort "Avatar" stammt aus dem [... l (Attachments). Die meisten Benutzer virtueller Welten nehmen eine erwachsene, menschliche Erscheinung... chten. Für die Menschen, die Sie in der virtuelle Welt treffen, sind Sie Ihr Avatar. Und tatsächlich ref
Cyberspace
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unst des Steuermanns") und Space (engl. für Raum, Weltraum) zusammengesetzt ist. Ins Deutsche lässt es s... et den Cyberraum als Homomorphismus der geistigen Welt. Die im Cyberspace gefangenen Menschen leben zwar in einer virtuellen Welt, hier aber mit dem Anspruch, die Gedankenkraft de... . **Metaversen** Nach dem Hype um die virtuelle Welt Second Life entstanden viele weitere [[Metaversum
Prim
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nheit für ein geometrisches 3D-Objekt in einer 3D-Welt und Basis aller sichtbaren Objekte (ausser den Bo... gonen. Üblicherweise bestehen Objekte in einer 3D-Welt aus vielen zusammenhängenden Prims. Jedes Prim wi... n, wird deren Einsatz in kommerziellen virtuellen Welten - beispielsweise in Second Life - nach verfügba... unehmender Komplexität innerhalb einer virtuellen Welt werden Prims immer kostenintensiver, weshalb es a
OpenGrid
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operabilität zwischen verschiedenen virtuellen 3D-Welten sicherstellen soll. Damit ist gemeint daß man s... zunehmen. Bisher muss für jede genutzte virtuelle Welt jeweils ein unabhängiger Avatar und neues Inventa... rtprotokoll bietet die Möglichkeit die Serverlast weltweit auf viele einzelne OpenSIM-Server zu verteile
OpenSIM
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nutzt werden kann auf dem eigenen PC virtuelle 3D-Welten zu erschaffen, zu entwickeln und dessen technis... sweise von Second Life erlangen und die virtuelle Welt besser in das Web einbinden zu wollen. Linden Lab... , dass die Technologie der populärsten virtuellen Welt zu ebendiesem Standard wird. Wer die Konstruktion
Snow Crash
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ow Crash, die seltsamerweise sowohl in der realen Welt als auch im Metaversum verheerende Auswirkungen a... n L. Bob Rife initiiert wurde, dem Eigentümer des weltweiten Glasfasernetzes, Entdecker der Droge, und F... um]]s wird als wichtige Inspiration für virtuelle Welten wie Second Life angesehen. Angeblich war der Ro
Rezzen
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(engl. to rez) bedeutet ein [[Prim]] in einer 3D-Welt zu erstellen, das entweder durch ein [[Script]] e... r das mit der Maus aus dem [[Inventar]] in die 3D-Welt gezogen wird. Das Wort "Rez" geht übrigens aus de
Script
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sehr wesentlicher Bestandteil einer virtuellen 3D-Welt, denn erst Scripts ermöglichen es aus den statisc... e Objekte zu machen die wir so auch in der realen Welt kennen. Ohne Scripts wären beispielsweise sich öf
Asset-Server
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ein sehr wichtiger Bestandteil der virtuellen 3D-Welt, denn er enthält alle virtuellen Güter die von de
Client
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ftware genannt das nötig ist um eine virtuelle 3D-Welt wie beispielsweise Second Life oder [[OpenSIM]] z
Grid
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spricht man von Grid-Computing. In virtuellen 3D-Welten wie Second Life oder OpenSIM erzeugen alle Serv
Hypergrid
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ht diesselbe Funktion innerhalb von virtuellen 3D-Welten, allerdings mit dem Zusatz daß der eigene Avata
Immersion
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uellen Realität das Eintauchen in eine künstliche Welt. Im Unterschied zu der passiven, filmischen Imme
Inventar
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de können mit der Maus aus dem Inventar in die 3D-Welt gezogen und dort bearbeitet werden. Das Inventar
Metaversum
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Resident
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Sim
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Viewer
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