default { state_entry() { float SPEED = 0.2; llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH | LOOP, ALL_SIDES, 0, 0, 1.0, 1000, SPEED); } }
Zuletzt angesehen: • Give all Content • OpenSpace-Sim • Linden Labs - Philip Rosedale • WLAN-Verbindung mit Smartphone herstellen • Ältestes Haus in Lippstadt • PTP • wget • Invisible Prim 2 • Datenschutzerklärung (DSGVO) • Rotating Texture